Een puzzel van 24.000 stukjes die tien maanden de woonkamer blokkeerde, werd de inspiratie voor serieuze gamestoepassingen in de GGZ. Teun Aalbers bouwt met GainPlay Studio aan digitale hulpmiddelen voor mensen met depressie én aan hersenonderzoek bij veertigplussers.
Samenvatting
Teun Aalbers, oprichter van GainPlay Studio, praat in dit interview over de kruising tussen games en gezondheid. Zijn studio transformeert van eenmanszaak naar BV om meerdere producten tegelijk te ontwikkelen en extern kapitaal aan te trekken. Concreet project is Moedbot, een digitaal platform voor mensen met depressie die moeite hebben in groepstherapie. Via een gamified omgeving houden zij dagelijks hun stemming bij, werken ze aan persoonlijke én groepsdoelen, en blijft de behandelaar op afstand op de hoogte. Daarnaast loopt zijn promotieonderzoek naar de Brain Aging Monitor, een tool die leefstijl en cognitieve vaardigheden van veertigplussers meet om Alzheimer op latere leeftijd te helpen voorkomen. Als persoonlijke noot: Teun voltooide een puzzel van 24.000 stukjes, die tien maanden lang zijn woonkamer domineerde.