Emily Jacometti (Flavour): ‘Je kunt wezenlijke problemen oplossen met games’
17 maart 2015
Emily Jacometti pleit voor een zorgvuldige evaluatie van de impact van games tijdens ontwikkelingsprojecten.
"Het is een heel groot project wat ook met meerdere mensen moet worden gedaan, want we zouden het niet zelf kunnen."
Kernlessen
- Deelt haar visie om een miljoen kinderen in Soedan te onderwijzen met behulp van hun gameproject.
- Legt uit hoe samenwerking met partners de effectiviteit van projecten vergroot.
- Deelt hoe gamification medewerkers motiveert en de kennisoverdracht binnen teams verbetert.
- Deelt hoe 75% van de medewerkers bijdroeg aan het succes van hun gameproject.
- Deelt hoe je de impact van games effectief evalueert in ontwikkelingsprojecten.
Spring naar
Bekijk volledige interview →